当前位置 : 主页 > 凤凰美文 >

只有1%的游戏产业超过50年

发布时间:2019-06-04   来源:本站   作者:灰灰

我还有创意!我可以加班加点!我仍然喜欢电子游戏、过山车和《神秘博士》。在2015年GDC会议的一次研讨会上,老人似乎很生气,他的自我感觉是一致的,但业界对他的看法已经发生了变化。

穆里奇讨论说,当他申请一个与他丰富经验相匹配的高端设计职位时,他经常被招聘人员拒绝,原因包括疲惫或过度傲慢;当他正在寻找一份低端工作时,雇主担心他会被一个高薪职位离开而拒绝招聘。很多时候,招聘人员拒绝穆里奇的言论与公司的文化不一致。他认为这反映了整个游戏产业中老年人的歧视。

只有1%的游戏产业超过50年

26%的视频游戏玩家已超过50岁,但根据美国娱乐软件协会(ESA)的数据,在游戏行业中,只有1%的从业者年龄超过50岁。这是赤裸裸的老年歧视。穆里奇说。而且他相信50岁以上的玩家仍然可以拥有美好的职业生涯。

在他自己的案例中,穆里奇说他仍然是年轻游戏设计师的导师。我在写Twitter。我正在制作YouTube视频。我使用Pinterest、Facebook和LinkedIn。我尽一切努力提升自己,现在,我的职业生涯比以往任何时候都更加活跃。他说。

Jill Miller是一名人力资源顾问,多年来一直沉浸在游戏行业。她是第17位EA员工。在米勒看来,重要的是评估游戏从业者是否老了,并且通常与年龄无关。假设一个人努力增长、创新,增加人才。米勒说。然后他/她不老。他们值得信赖、经验丰富,愿意与经验相对较少的新人分享知识。

但是为什么大量的老开发者会离开游戏行业呢?米勒称这是因为许多游戏公司歧视老年人或倾向于将他们边缘化。她认为,如果游戏公司想要有所作为,它需要做出改变,并欢迎高层管理人员的老员工。

与此同时,米勒认为,老年开发者也应该反省他们的态度并始终保持信心。

在研讨会上,PlayScreen的首席创意官William Volk在Avalon Hill、和Lightspan工作,分享了他的观点。不要抱怨年龄歧视。沃尔克说。我们应该做的是学会适应困难的环境。

沃尔克建议老年开发者发现自己的内在能力,并尽量避免与年轻一代进行现代化。 1989年,Lucas Art的一名员工向我询问了与CD-ROM相关的技术。他回忆说。我给了他答案。 1994年,他成为一家大型创业公司的顾问。除了硬技能外,老年开发者应该努力跟上文化发展的步伐。从代码或技术的角度来看,你跟不上时代,但你应该了解游戏开发的趋势。基于此,您将能够为年轻一代提供建议。沃尔克说。

印第安纳大学的Mike Sellers教授曾为3DO、EA和Kabam等公司工作过。塞拉斯还认为,老年开发者应该跟上时代潮流,通过互联网博客、游戏媒体和学术论文了解游戏行业的最新发展和趋势。