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成交!“游戏障碍”生病了!

发布时间:2019-06-16   来源:本站   作者:灰灰

成交! “游戏障碍”生病了!共青团中央

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指南

2019年5月25日,第72届世界卫生大会审议通过了《国际疾病分类第十一次修订本(ICD-11)》,官方正式将“游戏障碍”视为疾病。

2019年5月25日,第72届世界卫生大会审议通过了《国际疾病分类第十一次修订本(ICD-11)》,官方正式将“游戏障碍”视为疾病。该决议于2022年1月1日生效。

以下是世界卫生组织对游戏障碍的官方定义。

可以在线或离线的连续或重复游戏行为(数字游戏或视频游戏)。体现:

失去游戏控制(失去对游戏的控制),例如缺乏对频率,强度,持续时间,终止时间和游戏背景的自我控制;

对游戏的强调不断增加,因此游戏优先于其他生活兴趣和日常活动;

尽管有负面影响,游戏仍在继续发挥甚至增加游戏。

这种行为模式严重到足以对个人,家庭,社会,教育,职业或其他重要职能领域造成严重损害,并且通常持续至少12个月。

来自不同学科和地区的专家达成共识

《国际疾病分类(ICD)》是世界卫生组织颁布的国际统一疾病分类标准。它是政府在医疗,管理,教学,研究和政策制定方面进行疾病分类的规范标准。它是全球健康与健康的权威基础。一般标准之一。

成交!“游戏障碍”生病了!

ICD在过去100年中经历了10次修订。 2007年,世卫组织启动了第11次ICD修订。

《国际疾病分类》包含了一些障碍,是各国在制定公共卫生战略和监测疾病趋势时需要考虑的因素。

在《国际疾病分类》的第11次修订中包含游戏障碍的决定是基于对现有证据的审查,反映了在编写《国际疾病分类》第11次修订期间世卫组织的技术磋商。来自不同学科和地区的专家达成的共识。

你认为游戏成瘾是否生病?

世界卫生组织正式将“游戏障碍”定为疾病,引起了激烈的讨论。索尼首席执行官吉田吉田在接受日本共同社采访时表示:“我们需要认真对待并采取相应措施。”

索尼是PlayStation游戏机的制造商,Yoshida说:“我们已经建立了一个按年龄限制玩家的评级系统,我们已根据自己的标准采取措施。”

但是,来自欧洲,美国,加拿大,澳大利亚等地区的游戏机构已发表联合声明,希望世界卫生组织能够重新审查该决议。

主题#游戏成瘾是疾病#上微博热搜:在微博对“游戏成瘾病”的投票中,大多数人选择“是”。

很多网友在评论区分享他们的游戏成瘾经历..

然而,有些人已经发现了这一点并提出质疑:

但更多人说任何娱乐都应该适中!